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    TikTok abre su propia tienda, YouTube recomienda productos y Europa debate quién puede usar redes sociales

    Lucie dos Santos Rosa
    TikTok abre su propia tienda, YouTube recomienda productos y Europa debate quién puede usar redes sociales

    TikTok lanza una app independiente solo para comprar, YouTube empieza a recomendar productos para que los creadores los promocionen e Instagram lleva su editor Edits a la computadora. Al mismo tiempo, Meta usa IA para identificar adolescentes en todo el mundo y Bruselas prepara reglas comunes para los niños en redes sociales. En la sección extra: el calendario de Adviento del que se rio todo internet y la publicación de Ronaldo que está rompiendo récords.

    Esta semana mostró dos caras de las redes sociales. Por un lado, se están convirtiendo en tiendas y herramientas de trabajo. TikTok prueba una app independiente pensada solo para comprar, YouTube empieza a sugerirles a los creadores productos con los que pueden ganar dinero, e Instagram lleva su editor Edits a la computadora y suma la creación de efectos propios con IA.

    Por otro lado, se endurece la protección de los usuarios más jóvenes. Meta extiende a todo el mundo la estimación de edad con IA y la Unión Europea busca reglas comunes sobre a partir de qué edad los niños podrán usar redes sociales. Y como demuestra la historia de Skims, internet puede impulsar o hundir un producto en un solo fin de semana.

    Para los creadores, esto significa más herramientas y más formas de convertir su contenido en ingresos. Para las marcas, es una señal clara de que las redes son cada vez más un lugar de compra, pero también un entorno donde las reglas para llegar al público joven cambian rápido.

    Instagram Edits llega a la computadora y permite crear efectos propios con IA

    La semana pasada, Instagram lanzó Edits para macOS y ahora sumó una herramienta web llamada Effect Builder. Cualquier persona puede crear su propio efecto para Stories: basta con describir cómo debe verse y la IA lo arma, sin necesidad de saber programar ni diseñar. También se puede subir una foto como referencia, de la que la IA toma los colores, la iluminación y la textura. Cada efecto terminado pasa por una revisión de Meta, que suele tardar menos de 24 horas, y luego queda disponible para todos en la galería de efectos de Stories, con un enlace al perfil de quien lo creó.Por qué importa: Edits está dejando de ser solo una app para el celular y se está convirtiendo en un editor completo que también se puede usar desde la computadora. Para los creadores, es una nueva vía de visibilidad, porque cada uso de un efecto popular lleva su nombre más lejos. Las marcas pueden crear de forma rápida y económica su propio efecto de marca para un producto o una campaña, o encargárselo a un creador que conozca bien a su audiencia.

    TikTok Shop estrena su propia app

    TikTok lanzó una app independiente de TikTok Shop pensada principalmente para comprar. En lugar de un feed infinito de videos, ofrece productos elegidos según los intereses de cada usuario, acompañados de transmisiones en vivo y videos cortos que muestran el producto en uso. Por ahora solo está disponible en Singapur, Tailandia, Malasia y Filipinas. Con esto, TikTok responde a que, fuera de China, la gente descubre productos en los videos, pero muchas veces termina comprando en otro lado, por ejemplo en Amazon. Como referencia, según KrAsia, la plataforma china Douyin generó el año pasado un volumen bruto de mercancía de casi 500 mil millones de dólares, mientras que TikTok Shop alcanzó a nivel mundial unos 26 mil millones en el primer semestre de 2025.

    Por qué importa: Una app independiente demuestra que TikTok ve las compras como un segundo pilar de su negocio, no como un complemento del entretenimiento. Todavía no está claro cuándo llegará a otros mercados, ni si lo hará, pero la dirección es evidente. Para las marcas, es una señal de que el contenido de los creadores está cada vez más ligado directamente a la compra. Los creadores que sepan mostrar un producto de forma convincente en un video o en una transmisión en vivo serán cada vez más valiosos para el comercio electrónico.

    YouTube empieza a recomendar productos para que los creadores los promocionen

    YouTube está probando un nuevo estante de productos recomendados dentro de la sección de compras de YouTube Studio. Los creadores del programa de afiliados verán ahí productos que encajan con su canal. YouTube los elige según el contenido que ya publicaron, la interacción de su audiencia y lo que es tendencia en cada nicho, como belleza, tecnología u hogar. Para cada producto, el creador ve también una estimación de la comisión, lo que facilita decidir qué colaboraciones valen la pena. Además, desde el 6 de noviembre YouTube extendió la función Hype with Jewels a más países, entre ellos Alemania y Polonia. Gracias a ella, los espectadores pueden usar moneda virtual para ayudar a que los videos de creadores con entre 500 y 500 000 suscriptores lleguen a más personas.

    Por qué importa: YouTube se está convirtiendo en un intermediario entre creadores y marcas. Los creadores más pequeños tienen un camino más fácil hacia sus primeros ingresos por afiliación, sin tener que buscar socios por su cuenta. Las marcas que venden a través de YouTube Shopping deben contar con que el algoritmo tendrá cada vez más peso a la hora de decidir a quién se le muestran sus productos en las recomendaciones. Una ficha de producto bien trabajada y una comisión atractiva pueden definir cuántos creadores se suman a la promoción.

    Meta usa IA para encontrar adolescentes en todo el mundo

    Meta anunció que extiende a nivel mundial en Instagram su tecnología de estimación de edad con IA. El sistema busca cuentas que, al parecer, pertenecen a adolescentes, aunque tengan registrada una fecha de nacimiento de adulto, y las pasa a Cuentas para adolescentes, con una configuración más estricta. Meta está implementando la misma tecnología en Facebook y planea lanzarla en Threads antes de fin de año. Además, les pidió a TikTok y a YouTube que sigan el mismo camino. Sin embargo, su eficacia sigue en duda: según la autoridad australiana eSafety, como recuerda Social Media Today, el 81,5 % de los menores de ese país siguió accediendo a las apps restringidas incluso después de que entró en vigor la prohibición.

    Por qué importa: Para las marcas que apuntan al público joven, el espacio en Instagram se reduce. Las Cuentas para adolescentes limitan los mensajes privados, el contenido sensible y la segmentación publicitaria. Parte de una audiencia que hasta ahora pasaba por adulta puede quedar fuera del alcance habitual de las campañas. Los creadores con una comunidad joven deberían asegurarse de que su contenido y sus colaboraciones con marcas sean adecuados para la edad de sus seguidores.

    La UE quiere reglas comunes sobre a qué edad los niños pueden usar redes sociales

    En septiembre, la Comisión Europea propuso la llamada Kids Act. Prohibiría las redes sociales a menores de 13 años e introduciría cuentas iniciales con consentimiento de los padres para chicos de 13 y 14 años. Para los menores, además, limitaría la reproducción automática, el scroll infinito y las notificaciones diseñadas para hacerlos volver a la app. Para que en todo el bloque rijan las mismas reglas, a fines de octubre la Comisión suspendió durante 12 meses la evaluación de las prohibiciones nacionales. La decisión no les gustó a Austria ni a Dinamarca, que no quieren esperar. Según Euronews, la Comisión también prepara para fin de año su propia app de verificación de edad, diseñada para proteger la privacidad.

    Por qué importa: La Kids Act todavía no es ley y su aprobación podría tardar años, pero la dirección es clara. Con el tiempo, las reglas para trabajar con público infantil y adolescente se aplicarán en toda la UE, incluida la verificación de edad. Quien hoy basa su comunicación en los usuarios más jóvenes debería contar con menos alcance y condiciones más estrictas. Para marcas y creadores, es un buen momento para revisar a quién llegan realmente su contenido y sus colaboraciones.

    Extra: de qué se habla en redes y qué deberías saber

    El drama de la semana: el calendario de Adviento de Skims de 148 dólares

    Skims, la marca de Kim Kardashian, les ofreció a todos sus clientes un reembolso o crédito en su tienda en línea después de que su calendario de Adviento de 148 dólares se convirtiera en blanco de burlas. Sus doce ventanitas escondían ligas para el cabello, pasadores, diademas, llaveros y un juguete antiestrés con el logo, pero ninguna prenda de ropa. Los videos de unboxing se viralizaron durante el fin de semana y uno de ellos sumó casi 65 millones de reproducciones, según medios estadounidenses. Algunas personas defendieron a la marca, ya que el contenido aparecía en su sitio web. Para las marcas, es un recordatorio de que hoy la reacción de los creadores al abrir un producto influye más en su percepción que la propia campaña, y de que una respuesta rápida y empática puede limitar, al menos en parte, el daño.

    El récord de la semana: Ronaldo y una de las publicaciones con más likes en la historia de Instagram

    El 5 de noviembre, Cristiano Ronaldo anunció en Instagram su retiro de la selección de Portugal. Al 8 de noviembre, el video tenía 39 millones de likes y estaba entre las veinte publicaciones con más likes en la historia de Instagram. Según Gulf News, en sus primeras 24 horas ya había superado en likes, comentarios y veces compartido a la despedida de Lionel Messi de este año, que tiene unos 20 millones de likes. Incluso en la era de los algoritmos y el alcance pagado, un momento personal y emotivo de alguien con una comunidad fiel sigue superando a casi cualquier otro contenido.

    Conclusión

    Esta semana, TikTok, YouTube e Instagram confirmaron que las redes sociales ya no son solo entretenimiento, sino también una tienda, una herramienta de trabajo y una fuente de ingresos. Al mismo tiempo, las reglas cambian rápido. Meta y la Unión Europea refuerzan la protección de niños y adolescentes, y llegar al público joven será cada vez más difícil.

    Para los creadores, es un buen momento para probar las nuevas herramientas, desde los efectos propios en Edits hasta los productos recomendados en YouTube, y construir ingresos estables con programas de afiliados y colaboraciones con marcas. Para las marcas, los creadores son el vínculo clave entre el contenido y la compra. Vale la pena trabajar con ellos a largo plazo, vigilar a quién llega realmente el contenido y recordar que hoy un solo video honesto de unboxing puede vender un producto o hundirlo.

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